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通过将内容彻底本土化与广告发行相结合的策略,《神话英雄》最终成功打入日本手游市场。如果我们回顾一下这款产品在海外的发布历史,就会发现它在日本市场的成功绝非偶然。《神话英雄》今年7月在韩国iOS和GooglePlay上排名第一,去年在欧美市场也受到好评。
作为最早出海的中国公司之一,IGG在全不同地区的本地化探索之路上,可以看到一套独特的方法论。如果未来《神话英雄》能够在中国市场发行,发行过程有可能会带来成熟的玩法。
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